任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
402 2026-11-15 14:21

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。